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391.大话内测


  《死神》是一定要修改的,为了迎合国内的市场,同时也为了尽可能降低霓虹的文化符号,进行必要的名次修改是应该的。还有就是漫画内容,上一世这部动漫被禁播,究其原因还是早恋和血腥暴力的问题。作为一部战斗番,暴力属性不可避免,但血腥方面可以稍微改一改,飚血的镜头可以有,但类似肢*解、腰*裂这一类的画面最好减少甚至是完全消除掉,大家能感受到里面的意思就可以了,没必要把什么都放到明面上。

  还有早恋的额问题也是,可以有感情戏,但最后不要太露骨。其实上一世的结局就不错,等到几个少年都长大了感情才有一个结局,这样很好,比一些其他作品主角还在上学就亲亲爱爱的,更容易被相关部门所接受。

  至于说版权问题,这就更加是无稽之谈了,如今这部漫画会落在他的手里,版权也在他的手里,所以只要运作得当,肯定能保证漫画最后顺利发行。

  所以现在还有一个问题,那就是找到一群优秀的翻译人员,大久保的文字功底很扎实,台词往往也很有深意,一个好的翻译,翻译出来的汉语版会更加优美,就如同上一世的那些字幕组一样。反之,如果是一个一般的字幕组,反映出来的东西可能就是索然无味平平无奇的。

  不过这些东西都是以后要管的事情,现在大久保还是要修改剧本,修改之后的部分周方远也要重新检查,还有各种设定,只有他认为合适了,他才会让大久保开始创作。

  同时呢,他也准备引进更多的霓虹漫画家,用钱,用市场,用更多的资源,将这些漫画家吸引到华夏,用他们来培养华夏本土的漫画市场,吸引更多华夏漫画家加入这个行业。他要用自己的行动告诉所有人,动漫不是小孩子才看的东西,一部优秀的动漫作品里,也应该有各种思想存在,如何鼓励人们坚持、勇敢、团结、互助,而不是整天各种小动物做小游戏。这种所谓的动漫作品,其实就是动画片,就是个幼龄儿童看的。

  而真正的动漫作品,应该是全年龄皆宜,无论是年轻人还是中年人都应该能从里面得到一些收获才对。

  另外,周方远的计划还不止如此,他还想要做更多并且得到更多,不过更多的计划目前还在计划之中,如何展开,这个还需要更多的铺垫才行。

  ……

  传奇的持续火爆,让华夏游戏市场开始升温。

  因为玩家相互之间的推荐,游戏玩家的总量开始不断提升,甚至连带着《植物》都迎来了一波新的销售热潮,虽然还无法和之前的那一次相比,但这是一个好的信号,这意味着游戏市场正在变大,蛋糕越来越大,以为这分蛋糕的人就能吃到更多。

  而且如今吃蛋糕的人本身就没几个,所以趁着这个机会,周方远准备让《大话》也上线。

  虽然《大话》这时候上线,无形之中会和《传奇》抢用户,但两款游戏毕竟是完全不同的风格。

  传奇更偏向奇幻类,而且是即时战斗类网游。

  大话则是更偏向中国风,是汇合战斗类网游。

  风格不同,受众也就不同,也因此,如果《大话》能把《传奇》那边流失的玩家吸引过来,那周方远和远方游戏就是成功的。

  不过就算现在就准备让大话上线,准备工作还是要做的。

  当然先期的宣传已经早就开始了,官网也早就上线,注册功能也早已开放,各种CG短片和游戏内的画面也不断放出,这些内容不断吸引玩家的注意力,大话实际上已经有了一批相当忠诚的玩家了——虽然游戏还没有真的上线。

  不过,游戏虽然没有上线,而且要上线可能暂时也不太合适,但不代表游戏不可以继续发展。

  “内测?”

  孙文禄看着周方远。

  “是,发一批测试号,以邀请的方式,邀请一些资深玩家进入游戏,让他们帮咱们做测试的同时,帮咱们进行宣传。你不是之前就问我,为什么要在官网上弄一个签到系统吗?我现在告诉你,从咱们官网上线的那天算起,截止现在,所有满签的用户,全部在咱们的邀请之列。还有目前国内比较有名气的游戏玩家,那些在论坛里有很高人气的玩家,这些咱们都要发出邀请。

  这个事情你找公司里经常逛论坛的员工问一问,让他们弄出一个名单来,同时让他们也从各大论坛提取数据,寻找高回复量的帖子和作者,甄别这些帖子的技术含量,寻找更多的测试玩家。”

  “额,这么做,会不会把咱们的游戏内容泄露出去啊……”

  孙文禄有些担心的说道。

  “就是要泄露,就是要让这些玩家现身说法,用他们的嘴巴和文字,帮咱们吸引更多的玩家。放心,咱们的游戏你应该清楚,不是那么浅薄的,也不是说几篇帖子就能说清楚的,而且内测期最多一个月,一个月的时间他们能玩到什么程度?以现在游戏的经验设定,一个月的时间,就算没日没夜的练级,他们也只能接触到游戏初期的部分内容,而且如果全心全意练级的话,很多东西他们就会错过。

  等正式服开放的时候,咱们再调整升级经验,到时候他们初级积累的游戏经验就不会和后来的玩家拉开太大的差距,这样也能保证游戏的公平性。”

  周方远笑着说道。

  孙文禄想了想,觉得这确实是一个不错的想法,旋即点点头。

  “好吧,你是老板你说了算,你觉得可以,那我就安顿下去,让他们今天就开放测试服,同时发送邀请函,对了,这个邀请函……”

  “就让腾迅去做吧,他们在这方面更加有优势。对了,如果实在找不到某人QQ号的话,能弄到他们的电话也新,或者实际地址,当然了,如果真的半点信息都找不到,那就放弃,换其他人来。”

  “好,我明白,你放心,这事儿我肯定能办妥。”

  孙文禄点点头下去了。

  周方远看着他圆滚滚的背影,笑着摇了摇头。

  当天晚上,测试服就迅速上线,同时第一批五百个邀请码也发了出去,测试服刚刚开放,就有超过490个账号登陆,可以说几乎全部的测试号码都登陆了。

  因为是测试服,所以游戏CG还没有加载,这个游戏版本大CG,是大话的一个吸引玩家的重要手段,他当然不会这么快就公布。不过初次之外,其他内容都是完整的。

  这一批玩家在进入大话的世界后,首先就被大话的隐约给吸引了全部的注意力。

  毕竟是黄大才子努力半年多写出来的音乐,全部使用华夏古典乐器,谱写出来的曲子充满了华夏风,音乐一响,似乎立刻就把人带入了那个大唐盛世的年代。

  听着优美的音乐,大家建立各自的角色,和前一世的游戏一样,游戏角色主要分为三个种族。分别是各方面能力都比较均衡的人类、更擅长魔法攻击的仙族以及更擅长物理攻击的魔族。

  而在此之下,还有不同的门派归属,比如说更擅长“封”的大唐官府,更擅长“混”的化生寺、更擅长“睡”的分寸山以及更擅长“毒”的女儿村。仙族方面,水法的龙宫、火法的普陀山、风法的五庄观以及雷法的天宫。魔门,幽冥地府、魔王寨、盘丝洞和狮驼岭也分别在列。

  上一世大话后来还增加了鬼族,其实周方远最初准备这时候就把鬼族加入其中的,可想了想,最后决定还是算了。不如就等剧情的发展,然后在找机会加入把,如果一上来就更加展现出全部的东西,玩家失去了新鲜感之后,游戏的吸引力就会逐渐下降。

  这也是为什么网游需要不断更新的缘故,为了保证玩家的新鲜感,为了让玩家能有一直玩下去的欲望,就必须要不断推陈出新,鬼族的内容就留到后面吧,目前暂时只有三个种族可选。

  可即便只有三个种族,但还是让所有参加测试的玩家感到了一阵茫然。

  他们能看到种族介绍,可他们不确定自己到底该选什么,只能凭喜好来选择。而且除了种族以外,还能选择性别,男人的逍遥生,剑侠客,猛壮士;女人的俏千金,飞燕女,英女侠。男仙的神天兵,龙战将,智圣仙;女仙的舞天姬,精灵仙,玄剑娥。还有男魔的巨魔王,虎头怪,夺命妖;女魔的狐美人,骨精灵,小蛮妖等等。

  这些角色都画得很精致,让一干玩家看得垂涎三尺,不知道到底该选什么。

  他们左看看右看看,大部分玩家选择了自己觉得好看的角色。其实这时候玩家选择角色,美貌程度还是最重要的,先保证帅再保证强,这是大家选择角色的不二法门。

  而且这个年代的“人*妖”玩家也不多,男玩家选择男角色,女玩家选择女角色,大家还会本能的遵从这一点。

  当然了,这也不是全部,有人就喜欢玩不同性别的的角色,这一点也无可厚非。

  角色选择完成,进入游戏界面。

  虽然是纯2D网游,但论画面精细程度,大话绝对完爆传奇。

  所有插画都是找专门的美工,前后花了两个月的时间,一张一张画出来的。

  画完之后贴到游戏里,因为不用考虑到画面角度的变幻,所以贴图可以做的很精细,体现出来的效果也很不错。游戏内的环境更是完全的大唐风格,对于从小就看西游记的玩家来说,代入感超强。

  测试服的情况,普通玩家并不清楚,但远方游戏的后台工作人员很清楚。

  第一天的五百个测试账号,登录率高达99%,其中有400个账号游戏时间超过了3个小时,180个游戏账号游戏时间超过了五个小时,50个账号的游戏时间超过了八个小时,有30多人直接就玩了一个通宵。

  而这种情况,在第二天变得更加夸张。第二天的一千个账号发下去之后,居然全部测试账号都登陆了,而且最后有100多个账号一直持续到了第二天。

  随着测试玩家越来越多,游戏里也终于开始热闹了起来。玩家们自发在游戏中加好友,聊天组队一起战斗,也终于有人开始研究各个种族的优缺点,还有就是灵宠的培养和选择等等。

  游戏设置了游戏精灵,负责新手指引。不过这时候能得到测试码的玩家,基本上都是那种已经玩过很多游戏的玩家,他们对一款新游戏的接受速度远超一般玩家,所以其实也不用游戏精灵,他们靠自己摸索就能很快上手。

  说到底,大话并不是一款特别烧脑的游戏,当然了,如果想要玩得好,玩得精,那确实是需要烧烧脑的,可如果只是简单玩一玩,或者单纯的在游戏里寻找一些现实世界所没有的快感和轻松的话,随便玩就可以,根本不用去考虑太多东西。

  测试服上线一周的时候,第一遍关于大话的有些测评贴出现在官方论坛上。

  里面的内容主要讲述了登陆游戏的过程,以及游戏内的一些小功能,很简单,也很粗糙,可即便如此,这个帖子还是得到了很高的点击率。

  大话的官方论坛,现在有上百万玩家,这些都是对大话充满了期待的玩家,所以帖子一出,立刻就吸引了这些玩家的注意力。

  论坛管理员也立刻给这篇帖子加精。

  而帖子的作者,也能得到10元钱的现金奖励。

  这是一种简单的奖励机制,否则为什么白白送测试号?测试号就是让他们进行测试的,可周方远又担心这些人有了测试号之后不愿意分享出来,所以就弄出了一个奖励机制。

  帖子加精,就是10元钱的奖励,点击量和回复量也会有不同的奖励,帖子还有一个热度评选,每个月都会进行一次,当月热度最高贴,就能得到500元的奖励,只是这份奖励,就足以这些玩家站出来分享自己的游戏经验。

  也因此,大话虽然还没有正式上线,但游戏热度已经不断提升,终于,在三月初,周方远考虑到这些测试玩家的游戏进度,决定让大话上线。


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