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第1184章 赛博魔法


克莱恩口袋中的芯片就是他曾经的机甲搭档,FG-9053的核心,虽然在战斗之中,它在保护克莱恩的过程中被摧毁了,但它的核心是蕴含非凡特性的,没有被天使级别的攻击,针对性打击的话,理论上是无法破坏的。

        想要把蕴含非凡特性的神奇物品还原成单纯的非凡特性,需要达到了天使级别的攻击对其进行粉碎才能做到。

        所以即便机甲已经彻底残破,但这颗芯片却还保留了下来,只是没有硬件的支持,就算保留了下来也如同是植物人一般,无法启动,任何反馈都无法做出。

        也许给他重新找一具躯体,就可以将他复活过来,如果足够幸运,数据库也是保存在非凡特性内部的话,那有可能连记忆都可以恢复。

        而如今已经脱离了墨家,独自打拼的克莱恩,短时间内想要手搓机甲是不可能做到的。

        最好的办法还是借用魔力这种全新的纳米机械,来尝试实现随身计算设备的搭建。

        所以在买到了魔力手套之后,他第一时间就进入到了开发者模式之中。准备对手套的芯片进行一定程度的改造,让他开放出计算力的接口,并且尝试拓展开发外接硬件的功能,这样他就能把FG的芯片连接上去了。

        在售货员的眼中,相比于其他的购买者,这个戴着口罩的购买者明显有很大的区别,其他人拿到了魔力手套之后都会迫不及待尝试他带来的各种神奇能力。

        比如说从手掌中释放出火球,隔空抓起远处的物体拿到自己面前,甚至是在手中凝聚出一把像是激光剑一样的东西挥舞,就好像是一个拿到了新玩具的孩子一般。

        可眼前的人却无比熟练的打开了开发者模式,没有进行任何魔法的测试,就借用店里唯一的一台计算机,可能也是小镇上唯一的一台计算机,开始了编程。

        这一次主力就变成了周明瑞了,克莱恩虽然还是接受知识的主体,在容纳各种各样非凡特性的时候,更优先的获取知识,但面对这个字母与数字组成的界面,他多少还是有些迷糊。

        相比之下,周明瑞穿越之前虽然并不是专业的程序员,但要说编程的话,一些基础肯定还是会的,像大多数人那种程度,肯定是能做到的,能做到用电子表格写几个简单的代码,也就能够对编程的原理有一定的理解。

        开发者模式之下,手套的各种功能改造,本身就是对使用者开放的,并且考虑到了学习成本,设计的相对简单易懂,周明瑞很快就搞清楚了如何操作,并且开始给克莱恩讲解,很多常识性的东西,曾经常年接触电子设备的周明瑞认为是习以为常的,但对于这个世界的原住民来说,确实需要数周时间的学习和适应,才能够一点点熟悉掌握。

        就好像一个刚刚接触电脑,没有看到任何引导提示的人,甚至不会知道该如何关机,最大概率是,他们会长按开机键,直到把电脑关闭为止。

        总之等到克莱恩逐渐的熟悉了这套计算设备的操作之后,外面的天色已经接近黄昏,周明瑞也完成了对手套功能的初步改造,退出了开发者模式。

        在开发者模式之下,所谓的编程其实更接近于对魔法的详细设定补充,一切的编辑都在系统的框架内部,所以就算再怎么设计最终也是不会出bug的。

        所以在周明瑞在开发者模式完成编译之后,魔力手套完全可以顺畅的运转,没有出现任何恶性的bug,而他这一下午主要做的,也不过是开放了数据接口,开放了无线连接,并且开放了魔力计算机的使用。

        也就是通过消耗魔力,临时构建起计算机,这样一来,他就不需要每次都来这边借用电脑了,但那同样也意味着每次构架计算机它的魔力都会出现一定程度的损耗。

        五百毫升魔力听起来很多,实际上真的使用起来的话,其实很快就用光了。

        出来的这一路上他都戴着口罩,直到回到旅馆之后,才终于彻底的松了口气,通过今天的行动,他基本确认,在除了鲁恩王国之外的其他地方,墨家的行政能力都要弱的多,属于那种比当地政府强点有限的程度,首先就是那台唯一的计算机并没有联网,更不可能在里面存储有关于鲁恩王国人员的数据库。

        事实上,这边的墨家组织的甚至有些混乱,原则上讲,公家的电脑是不能外借的,毕竟里面储存着相当重要的信息,可在这边克莱恩就是成功的借来了,当地的墨者似乎不认为他能够在电脑上获取什么有用的信息,获取到什么重要的情报。

        原因也很简单,这台电脑里的确没有储存太过重要的情报,最多是登记了一下当地人口,而且应该也是不全的,当地存在许多居无定所的牧民,想要统计他们的人数是一件相当麻烦的事。

        像是在这种小地方,他不需要多么严密的伪装,出行恐怕也不会受到怀疑,回到旅馆,总结了一下这一天的行程之后,两人终于开启了魔力手套,开始逐步尝试它的功能,经过了自定义设置之后,魔力手套的功能明显比刚刚买回来的默认模式要强大多了。

        首先,他开启了开发者模式之后,对手套增加了拓展模块,开启了无线连接,这样一来,他就可以用连接在自己的人造脊椎上的控制器,配合自己的手,对魔力进行操控了。

        要说他人造脊椎上的控制器,还是他下葬之前墨家给他安上的,之前的那套控制器是用来操控机甲的,他阵亡的时候用的那套其实已经是老型号了,性能只能说勉强配得上FG。

        在他阵亡的时候,身体从中间被撕成两半,脊椎上的控制器也跟着一起被摧毁了,但在他的身躯被修复之后,墨家成员又给他安了个新的,并且把FG的芯片也放在了他的墓里。

        按理来说,这种蕴含着非凡特性的芯片肯定是要收回的,墨家这边是为了表达对拯救了廷根英雄的敬意。这才让他把这些东西都保留了下来。

        而现在他用的控制器,已经是最新型号的了,可以同时连接脊椎上的三十二个节点,并且完全不影响功能拓展。

        也就是,在这控制器上还可以外接其他设备,并且可以在多线程模式之下,彼此互不干扰。

        而墨家的设备向来都是彼此之间存在联动的,配置都是相互兼容的,所以控制器同样也可以控制魔力,和魔力手套完全兼容。

        在开放了拓展模块之后,脊椎上输出的信号就可以非常精确的辅助手套的操控。

        普通人在使用魔力手套的时候,想要隔空抓取物体,首先要做的就是伸出手来对准物体所在的方向,接着那个方向可抓取物体就会被魔力附着,并且高亮显示,这个时候使用者需要微调自己手掌的位置,调整位置的过程中高亮显示的物体也会跟着变化。

        直到选中了自己所需的那个物体之后,再做出一个类似握拳的动作表示确认,接下来如果抬起手的话,被选中的物体就会向上。但如果仔细观察的话就会发现,他的移动方向并不是正上方,而是一个弧形,更准确的说是保持距离和手套不变的情况下,二者之间连线与水平面之间的角度发生了变化。

        这其实就是一个极坐标系,使用者通过顺时针或逆时间旋转自己的手掌,来实现对物体的距离控制,顺时针旋转可以将物体拉到自己面前。逆时针旋转则是朝着远处推过去。

        除此之外,手指的动作,则是控制物体在半空中旋转的,因为存在着前后上下左右这三个轴,这个同样需要三根手指专门控制,也就是说光是通过自己的意念移动物体,这最简单的操作都需要相当一段时间的学习和锻炼,即便已经尽可能的方便了使用,在默认模式就下了依旧存在着巨大的缺陷。

        首先就是被选中的目标会高亮显示,就在日常生活中没什么,不过是提醒一下大家,自己接下来会抓起来的是什么东西?

        但如果是在战斗或者是一些需要隐蔽行动的情况下,这种显示方式就非常离谱了,在潜入敌人的过程中,想用这招偷袭别人,结果还没开始偷袭,抓起来的那块板砖就已经亮的跟日光灯管一样,那不是扯淡吗?

        而倘若是使用脊椎配合控制呢,那就要简单多了,手掌面向自己需要操控的物体,紧接着通过手掌输入物体的详细坐标。

        在这个坐标的基础之上,如果还无法确定目标的话,还可以大致输入目标的质量,体积,颜色,材质,这些在开发者模式之中都有预设好了的指令代码,有了这样详细的描述之后,基本上就不可能出现误判了,如此在抓取的过程中,不需要高亮显示,就可以确定自己要抓取的目标。

        接下来,可以像普通人一样,通过手指和手掌的旋转来控制被抓取的物体。

        但那样一来控制的痕迹就太明显了,敌人通过观察你手的朝向。观察你手的动作。就能够猜出你接下来要做什么。这如果发生在战斗之中的话,绝对是致命的。

        而如果用脊椎进行控制的话,只需要最简单的六个输出接口,就可以对他的坐标进行操控。甚至如果熟练的话,三个就可以。

        也就是以自己和目标初始的连线为x轴,然后控制着目标上下左右前后的移动,同样的控制目标旋转,理论上也只需要三个接口就可以了。

        这样一来,就算把手放下,身体完全不动,也可以控制着目标自由的在一定的范围内移动,这样一来,在隐蔽行动的时候就非常有利了,只要做出一个非常隐晦的动作,选定了自己要控制的目标。这个动作没有被别人发现的情况下,在没有更强的魔法师在场的前提下,根本不会有人知道是谁在控制着物体乱飞。

        当然在开发者模式之下还有其他的预设,眼前的这只是最基础的操控模式,假如操控的目标是飞剑的话,那控制难度就比较大了,毕竟如果操控的是飞剑,那就有一个要求,飞行过程剑刃必须是朝前的。也就是需要在控制位置的同时,调整剑刃的朝向。这对一般人的空间想象力都是毁灭性的考验,真要是不设计一套对应的操作程序专门运算轨迹的话,怕是能把普通人的脑子都烧了。

        所以在操控飞剑的时候,其实是有另外一套操作模式的。系统给出来的可以在开发者模式之下选择的,是一套相对简单一点的操控体系,使用者可以在以自己为中心的坐标系上,输入几个点的坐标,接下来系统就会直接计算,以贝赛尔曲线,或者其他的模型。来拟合出接下来飞剑的运动轨迹。

        接下来的事情就用不着使用者操心了,飞剑会自动的沿着这条轨迹飞向目标。并且始终都是剑刃朝前的方式。

        有了这种相对简便的操控方式之后,同时控制着三四把飞剑,让每一把飞剑都在半空中飞出不同的轨迹,给人制造出眼花缭乱的效果,也是完全可以做到了。

        这样一来,就可以很轻易的做到类似仙侠世界之中同时操控多把飞剑,分心多用的效果。甚至于不需要经过多严格的训练,普通人都能做到。

        毕竟只需要设置接下来飞行的坐标点,换成是现在的克莱恩的话,就算是同时操控十几把飞剑,那也是不在话下。

        不过要是让他来操控的话,肯定是不会操控飞剑的,都什么年代了,还用传统飞剑?那肯定是要用枪刃啊!

        能够像飞剑一样操控,同样可以用锋利的刀刃伤到敌人,而在角度合适的时候,则可以隔空扣动扳机,围绕着目标,像浮游炮一般,发动密集的隔空打击。

        【未完待续】

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