第59章 冒险任务
晚上睡觉,他们倒是知道要躲到防水布下面了,但是火依旧没生起来,醒来就是木然地吃面包,也不会考虑储备点粮食。
又过了一天,可以看得出来,他姑一家子比昨天虚弱了不少,走路都一步三晃的,除了偶尔轮流到岸边眺望之外,其他时间基本就是躺着。
在断粮整整3天时间内,他姑一家子除了到岸边眺望之外,就没干过其他事,每天就是躺着。
断粮第四天,他表弟终于忍不住,到附近捡了一个椰子,拿起柴刀就是一顿砍,然后仰头喝光了里面的椰子水,掰开里面的椰子肉就往嘴里塞。
吃饱之后,接着睡。
期间,他爸妈哀求他去捡多几个回来给他们也尝尝,他表弟却充耳不闻,躺着一动也不动,反正他自己已经吃饱喝足了。
然后江兆桃和林运生两人又互相让对方去,结果都不肯去,最后两人只好自己颤颤巍巍地去捡了几个椰子回来。
“真是自私自利的一家人!”江一帆看得非常恼火,他姑一家子不仅懒,而且竟然还如此自私。
林志伟一看父母都去捡了几个椰子回来,这附近的椰子可是有限的,于是自己赶紧又去捡了些。
江兆桃和林运生一看,也生怕全都被儿子捡了去,到时不给自己吃,纷纷出动,附近的椰子很快被他一家三口捡完了。
每人手里大概都有七八个。
江一帆忍不住叹了口气,原本以为可以通过荒岛求生让他姑一家人尝试通过劳动来获取食物,从而改变他们懒惰的习惯。
结果没想到懒惰没改好,反倒将他们自私自利的本性全部激发出来了。
接下来的三天,江一帆继续通过猴网监控他姑一家人,这三天,他们偶尔还是会去岸边看看,但大多数时间都是或坐或躺,饿了就吃椰子肉喝椰子水。
而在这三天,他们已经把附近的椰子消耗完了,想要获得新的食物,就必须走出去。
只是,消耗完椰子后,他们并没有马上去寻找食物,而是又开始频繁地到岸边眺望,希望有人能来接他们回去或者送食物过来。
但结局注定是要让他们失望的。
就这样又过了两天,他们肚子终于饿得不行,终于决定出去找食物。
1号分岛这边别的资源不多,水果资源那是非常丰富的。
通过操控猴王来回走动,江一帆发现他姑姑找到了十几个芒果,而他姑丈则找到了一个菠萝蜜,他表弟运气最好,抓到了一条蜥蜴,看着起码有七八斤。
他姑姑和姑丈找到的都是水果,所以马上就可以吃,吃饱了就躺着,看到他表弟抓着蜥蜴回来了也无动于衷。
最后他表弟去捡了些枯木回来生起了火堆,蜥蜴越烤越香,加上人类饥饿时对肉的渴望,他姑姑和姑丈都被香味吸引了,坐了起来。
开始跟林志伟商议,让他分点给爸爸妈妈,林志伟却果断摇头,然后江兆桃和林运生拿着自己找到的水果跟林志伟换,林志伟依然不肯。
最后江兆桃和林运生对视一眼,直接上手就是抢,林志伟还没开始吃呢,浑身饥饿没力,哪里挡得住如狼似虎的两人。
两人抢过去之后将蜥蜴一把撕开,顿时大口狼吞虎咽起来,最后实在吃不下去了,这才将剩下的没多少肉的骨架还给了林志伟。
林志伟哇哇大哭,他怎么也想不到父母怎么会这样对他,从小到大,父母只会让他多吃点,现在竟然抢他的食物。
而江兆桃和林运生也想不到自己从小到大没亏待过的儿子,现在抓到七八斤的蜥蜴,竟然一点都不肯分给他们,甚至他们拿各自找到的水果来换,他都不肯。
江一帆在他们一家人身上,没看到任何的亲情和家人之间的爱,除了懒惰之外就只有自私自利,极度的自私自利。
接下来几天的监控,更是证明了这一点,之前他们虽然不会分享食物,但还会把找到的食物带回庇护所。
但因为林志伟的蜥蜴被抢后,他们三人无论谁找到食物想到的首先就是藏起来,不让另外两人看到,因为任意两个人加起来肯定比另外一个人强大。
但是,因为匕首和生火镁棒都只有一个,所以只要不见了,就说明其中就有一个人找到了肉,另外两个人就开始啥也不找,因为只要找到另外一个人就有肉吃了。
按理说,到了这个地步,哪怕内心再不愿意分享,但从利益最大化的原则来考虑,也应该相互妥协了。
但他们奇葩的一家子却偏不,找到了动物就藏起来,如果找不到自己吃独食的机会,就一直藏着,宁愿长虫发臭也不愿拿出来分享。
最后,大家都只能吃水果,好在岛上水果资源还是比较丰富的,让他们不至于饿死。
接下来几天,江一帆懒得再去看他姑一家,只要他们暂时饿不死就可以了,让他们吃点苦头,那是太有必要了。
这段时间,除了监控他姑一家外,四个岛又各自收集了一遍,其中主岛3217积分,1号分岛5334积分,2号分岛2374积分,3号分岛积分。
总积分终于突破5万,达到了。
而且接下来月底主岛和2号分岛还可以再收集一次。
积分突破5万,激活了探险任务,宿主在岛上的每30天,系统都会不定时发布1次探险任务,完成后可以获得丰厚的积分及物资奖励。
如果觉得任务太难,可以直接消耗1000积分放弃,同时也会消耗一次任务数,也就是在岛上的30天内只有一次任务机会,拒绝后,就要等下一个30天才会重新发布了。
而如果接受了任务又完不成,将扣除完成奖励积分的50%,例如任务奖励1000积分,接受了任务最后却没有完成,那么不仅得不到这1000积分,还要扣除500积分。
而且积分可以为负,积分一旦为负,除了回收功能外,系统其他功能全部都将处于暂停状态,直到积分重新为正或0。
系统发布的第一个任务是:
挑战在热带雨林中生存3天
达成以下3项即可完成任务:①搭建庇护所;②成功生火;③存活3天。
挑战成功奖励1000积分,首次完成任务额外奖励1000积分。
温馨提示:建议积分余额保持在500以上,当执行任务遇到生命危险时,可消耗500积分提前结束任务,会被立即传送回主岛。
任务下方有三个选项:刷新、接受、放弃。
刷新会扣除1000积分,同时生成新的冒险任务,不会消耗冒险次数。
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