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第208章 实力大涨


在遥远之地所发生的事情,赵默自然不甚清楚。

此时的他已经离开了蓝星。

传送的光芒闪烁,赵默再次回到了第四道防线。

蓝星的意外融合,让赵默感受到了一股极为强烈的危机感。

那等存在如果想要杀死自己,不用耗费吹灰之力,简单的不行。

哪怕自己手下所有召唤兽全部都是75级以上的王者,但是赵默有预感,面对那等存在,他们恐怕一招都挡不住。

所以赵默现在迫切的想要提高实力,目前赵默的等级为67级,第四道防线之中的魔物,对于此时的赵默来说已经有些跟不上了。

不过为了保险起见,赵默依旧在第四道防线停留了两天。

两天时间,赵默不分黑白的疯狂杀怪,将第四道防线附近的魔物全都灭族!

一时间,第四道防线的异能者们苦不堪言。

以前做个任务,出门就可以,一天就结束。

现在……

做好在野外奋斗一周的准备,而且还不一定有那个运气遇到魔物。

什么叫怪比人少!

他们总算是感受到了!

一时间魔物在第四道防线成为了稀罕物种。

而经过这几天的战斗,赵默的等级总算来到了70级!

70级的赵默,异能得到了一定的加强,施展异能的消耗进一步大幅度降低。

不仅如此,赵默手下的卡牌也获得了极大的提高。

幽冥之主、附身蛟龙以及哥布林帝王的等级全都达到了79级,距离80级只差临门一脚。

这其中,只有哥布林帝王与附身蛟龙的等级是赵默完全消耗魔物精魄提升的。

幽冥之主因为手握弑神之镰的原因,随着杀敌数量的增加,等级在缓慢提升。

虽然速度不快,不过赵默也很满意了。

毕竟省下了不少魔物精魄。

而祭祀之灵则更为诡异。

赵默每升一级,祭祀之灵的等级也会跟着提升一级!

直到赵默的等级达到70级之后,祭司之灵也成为了赵默手下第一个达到80级的卡牌!

对此,赵默也曾询问过祭司之灵,然而祭司之灵只会很臭屁的说道:“那是因为我太强了,现在只不过是在恢复罢了。”

对此,赵默毫不犹豫的将其收回,关进小黑屋。

70级之后,赵默的异能经过强化,消耗大幅度减少,魔物精魄已经不会那么紧缺了。

这一点在赵默的技能卡上有了很好的体现。

首先是赵默手下的四张技能卡:抗拒立场、替身稻草、元素吸收以及眩晕术的等级都达到了79级。

不仅如此,通过海量的卡牌,原本普通级的眩晕术,被赵默提升到了王者级。

【卡牌名称:定身术。

等级:79级。

品质:王者级。

激活之后,可使敌人定身,定身时间根据技能等级、品质以及使用者精神力,定身数量而定。

被定身的敌人完全无法行动。

每次激活可持续时间80分钟,冷却时间10分钟。

可升级,可融合。】

王者级的定身术,适用范围和能力远超眩晕术。

而赵默之所以选择将定身术提升到王者级,就是因为其他的几张卡牌对于赵默来说已经颇为完美,所以才拿眩晕术赌一把。

事实证明,赵默赌赢了。

定身术,可以说是神技了!

高手过招,往往胜负就在一念之间。

而定身术却可以将对方定住,丧失所有行动能力。

如此一来,后果如何,还用多想吗?

其他几张技能卡随着等级的提升,效果也有不同的增强。

抗拒立场的抗拒范围从原本的3米,变成了现在的1米。

也就是说1米之外,所有的攻击,全部抗拒!对赵默造成不了丝毫伤害。

替身稻草的传送距离达到了100公里,使用次数依旧是3次。

而元素吸收,吸收速度更快,提升的元素属性更强。

赵默的这一波提升,可谓是赢麻了。

赵默站在一处空地上,看着面前的战斗。

不,不应该是战斗,或许说是一场屠杀更加准确。

敌人是一群数量达到两万余的魔物大军,而赵默这方则是四支井然有序的军团。

领头的那支军团浑身黑暗气息汹涌,虽然其中物种繁多,但是那种黑暗,肃杀的气息却同根同源。

一股股诡异的黑色雾气在这支军团附近蔓延,周围的花草树木凡是接触到这气息的刹那,全都枯萎。

而这支军团的后方,则是一群哥布林大军!

这些哥布林根据属性不同站位也略有不同。

不过其中最多的就是排在最前面的土属性哥布林。

这些哥布林手中都凝聚着一枚土属性大盾以及短枪,严阵以待,面对远处的敌人。

他们的身后,火、冰、风三属性哥布林分布而立,随时准备战斗。

哥布林军团的后方,是一支由蛇类魔物组成的军团。

最前方的是和王者同族的寄生蛇妖,不过此时的寄生蛇妖形象已经发生了一些改变。

脑袋处赫然长出一根尖利的独角!

竟然有化蛟的趋向!

不仅仅是寄生蛇妖,就连他们背后的浅水娜迦也开始出现了属于蛟龙的特质。

这些浅水娜迦之中,男性全都生长出了一对龙爪,女性则在头顶长出一对小小的肉角,不仔细看还真看不太出来。

至于最后的那支军团,则是属于祭祀之灵的祭司军团。

祭司可并不仅仅拥有治疗的能力。

之前也是因为无奈,所以才让祭司军团全员学习治疗能力。

但是随着患者全部治愈,祭祀之灵自然对手下军团做了调整。

整个军团被一分为二,一半学习增益技能,一半学习减益技能。

增益技能军团,主要负责给其余军团施加状态,或者进行治疗,防御等工作,第一时间确保其余军团成员的生命安全。

而减益技能军团,主要负责对敌人的骚扰。

各种减益状态轮番上阵,眩晕、断筋、跌倒、减速、拉稀等等,不管什么,疯狂的向敌人所在位置释放就可以了。

它们不用考虑怎么胜利,怎么保护。

它们需要考虑的只有一个,还有什么减益状态没有使用的?


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