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第124章 魔物迷宫西部踩点


石碑的面前,有一个献祭法阵,骷髅法师们可以进行献祭,献祭完成之后,骷髅法师的头上就会出现对应的能量值。

  骷髅法典一阶也会对它们全面展开,甚至二阶或者三阶都可以展开,只要王灵这边解锁的,都可以出现在面前的骷髅碑上。

  【信息查询,最新的血肉精华所在位置,以及血肉精华的目前储存量!】王灵对着人工智能说道。

  【信息查询中,请稍后!查询完毕,最新的血肉精华数量核算为7960点!目前正在转移仓库中,预计在半小时后有第一批768点抵达后方仓库。】随着声音落下,王灵得到了自己想要的结果。

  【嗯!咨询结束!】王灵结束了咨询模式,然后继续开始了继续灌输。

  不多时,王灵身后的池子,一个面包车大小的小车,把大量的血肉精华运输到了池子后面,接着倒入了其中。

  王灵直接用魔法控制,血肉精华瞬间腾空,来到了王灵的面前。

  把这些血肉精华拿在了手中,同时在魔法操作下,这些血肉精华,快速的分成了一等分,也就是刚好满足一个能量点的血肉精华。

  接着呼叫了一个机器人,这个是旁边路过的,不过直接被王灵拉来了抓壮丁。

  把每个骷髅兵头上的数值显示给了这个机器人,让他们负责给这些骷髅兵血肉精华进行献祭。

  在这一批次献祭完之后,后续的骷髅法师,全都按照2比1的模式进行操作,对应的骷髅兵就是对应的血肉精华的数值,现场进行献祭。

  既然冥界这样来操作,肯定是因为这样对冥界是最有利的分配方式。

  骷髅法师的记录,还是由信息储存设备来完成的,毕竟这东西这些骷髅法师区掌管,万一骷髅法师凉了,遗失在外面多浪费。

  可是献祭这块,就是专门的人和分发机器来负责。

  这样可以现场献祭后拿到自己所要的法术,可以说是献祭多少,兑换多少。

  王灵的想法很简单,骷髅法师一旦死亡,这些数值会直接清零,王灵可不想自己被冥界给剥削到了,自然是最优解的方式来处理。

  至于说需要转化那些血肉精华成对应等分什么的,一个闲置的骷髅法师都可以完成。

  再度转化了大量的一比一的能量的血肉精华后,王灵把事情交给了周围找来的一个机器人,同时打电话给到了骷髅研究所,把最新得到的知识直接上传了一波。

  剩下的就不用王灵操心了,那些骷髅研究所,以及背后的参谋部,都会给自己处理好。

  这里用不了多久,就会出现一个自动化机器,还会配置一个解答人员。

  毕竟机器人这边本身是后面的人工进行操作的,灵动性自然不是普通的AI机器可以比拟的。

  打造完成了第一个灌输石碑后,王灵紧接着就建造了第二个,毕竟分发简单,但是骷髅们选择法术就很容易出现选择困难症。

  哪怕是提前准备的,可是要完成选择到灌输环节,还是需要时间的,王灵之前在当工具人的时候,就发现了这个问题,这还是自己当工具人的情况下,如果是这些死物来做,估计时间更久。

  因此王灵不想后面那么多的骷髅法师闲的没事在这里排队,当即一拍脑袋,多建造了几个,反正这东西只是消耗一定的魔力罢了。

  解决了技能和法术灌输的问题后,王灵马不停蹄的开始向着西面的位置移动,在王灵看来,西面的位置,自己去青亲眼看一次会比较好,同时内心也会有一个概念。

  王灵骑着骨马,一边移动,一边打开了手中的资料。

  西面的位置相对比较平坦,同时战斗起来,骑兵作为冲击了类兵种,在这种地形的优势简直不要太明显,后续骑兵之类的,可以作为这个区域的主要战斗力。

  越往西,平原的位置越多,但是对应的魔物也会增多,比如说在整个西面,星罗密布的哥布林村庄,都快发展出文明了。

  不过相对于中部和东南西北部的位置,这里的魔物相对要低级很多,同时没有超级魔物的存在,也就是没有领袖一类的存在。

  因此打西部的区域,难度其实是最低的,但是最低的,同样又是最难的。

  打西部的时候,等于是把整个魔物迷宫的门口给占据了,要知道三不管地带,本身是魔物迷宫的地盘,但是其实是精灵族,雪怪一族以及半兽人一族的缓冲带。

  在这种的缓冲带,被任何一个文明占据了,就会被魔物迷宫的怪物,以及其他的两个文明给直接打击。

  因此整个魔物迷宫的西面,看着是一个迷宫,其实更像是一个被拿出来作为战争缓冲带用的。

  不过现在王灵准备对这个区域下手,那么自然要提前把信息过一次。

  随着王灵抵达到西边的区域,这里的道路已经完成了,再继续往前,就会遇到大量的魔物,还有哥布林之类的村庄。

  不过就是这样的地方,在王灵看来,也是最为危险的地方。

  【如果能用钢铁洪流,哪里还需要自己折腾这些骷髅兵啊!】

  因为面前的地形,完全就是一个四战之地,王灵无奈的想到。

  任何一个军队占据了这里,都需要面对至少三个方向的敌人,这里是一个平原,无险可守。

  【入侵这个区域,第一时间需要安排军队挡住半兽人的关卡,和半兽人形成对峙!】王灵看着地图,半兽人的地盘和三不管地带的交界处是一个峡谷。

  想要挡住半兽人的进攻,那么就需要在半兽人的关卡的位置,建造一个碉堡,用来抗住半兽人的进攻。

  这样就可以快速的形成对半兽人的围堵了,半兽人就算是想要出战,只要不突破这个防御点,大军就无法推进,小规模的军队,就无法对王灵的后勤形成威胁。

  除了这里,还有北面的冰晶森林的家伙,对比半兽人,王灵对冰晶森林的忌惮更加的严重。

  毕竟冰晶森林的家伙,那是精灵,之前看到的那个终焉巨兽,也许就是隶属于冰晶森林的也说不定,不过强到大那个程度,王灵也是头皮发麻。

  阻挡冰晶森林的精灵明显是不现实的,那么唯一的方法就是用游击战术去拖住它们!

  至于雪怪森林,那群雪怪王灵是恨之入骨,当初差点就让自己死掉了,比遇到骑士的那次还要危险。

  因此这些雪怪,在王灵的名单上面是必杀,而且是第一时间进攻的。

  至于说半兽人,王灵在没有解决雪怪森林之前,太早的对半兽人下手,可能会导致后方被偷袭,碉堡简单的挡住有想法的半兽人是没有问题的,可是如果对手是全力以赴,那么王灵没有把握顶住,除非是全机械化出动。

  只要自己这边只对雪怪森林下手,按照王灵对生物劣根性的理解来说看,那些只会生命体,就算是想要联合,也是等自己完全打下来雪怪森林才会联手。

  没有足够的危机感,加上这些半兽人肯定是没准备好,自己再整点忽悠大法,配合自己身后的文明智慧,忽悠一个封建时代的文明,难度应该不大,想明白这一点后,王灵绕着西面的位置,大致走了一圈,对周围的区域内心也有了想法。

  大概知道怎么操作之后,王灵重新回到了基地,脑海中不断的在思考怎和夏国这边开口,毕竟到时候需要用到大量的指挥人员。

  刚回到基地的王灵,直接被一个机器人给拦住了去路。


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