第1519章 ‘满载而归’,全新特技初体验
或许有人会认为是琴音三叠,但事实却并非如此。
琴音三叠的确很强势,尤其是在武神坛上。
这个特技在集火点杀方面可谓是无人能出其右,属于真正的刚需特技。
但问题是,如此强势的琴音三叠,却并不在这次更新的新特技列表当中。
如果没记错的话,琴音三叠要到2019年左右,才会在梦幻中实装。
而跟它一同上线实装的还有「金刚怒目」跟「乾坤挪移」。
所以换言之,这三者皆不在这次的更新队列当中。
而在排除这三个特技的情况下,真正能让方云提起兴趣的,其实只有新增的特效「精致」。
精致的效果为有该特效的装备宝石镶嵌等级上限增加一级。
单从描述来看,这个特效可谓是其貌不扬。
众所周知,在梦幻当中。
除了带有无级别特效的装备外,其它装备能打多少锻宝石,主要取决于这件装备的等级。
可问题是。
低等级装备还好,比如你全身70级简易。
这样一套装备就算全部打满,也不过是全身7锻罢了。
可一旦你等级高了装备平均等级也起来了。
面对动辄130、140的高级别装备。
普通玩家顶天儿了也就能打个10锻11锻,再往上就吃不消了。
所以可想而知。
作为提升装备宝石镶嵌上限的特效,精致对于九成九的玩家来说,都是形同虚设的存在。
但方云不一样。
作为一个挂比,普通玩家打不满的宝石格子在他这里却完全不够用。
最典型的,比如他手里那些极品专用装备。
这些专用装备属性非常强,别说现在了,就算放到十年以后那也是相当的能打的存在。
如此强力的装备,悉心保养维护是必须的,宝石当然也是能打多高就打多高。
可问题是,现如今梦幻当中装备最高也就150级。
而150级装备在没有无级别的情况下,最多也就能打到15锻宝石。
对于普通人来说,15锻宝石自然是够用了。
可对一向凡事喜欢追求极限的方云来说。
这15锻的限制,却犹如囚笼一般,将他死死困住,永远无法更进一步。
以前的他没办法打破这层桎梏,但现在不一样了。
随着全新的特技特效上线。
以后的他再鉴定装备时,除了无级别外,总算是有了个新的盼头。
当然了,精致也不是你想出就能出的。
不过比起无级别那百分之零点零几的出货率。
精致显然是更容易获得的,也是他将来提升实力的主力特技。
而除了新特技特效外,这次的更新就没太多亮点了。
迅速扫了一眼后面的内容。
确定没什么需要自己特别关注的后,他关掉网页,开始逛起了论坛。
如今距离全明星赛结束已经过去了三个多月的时间。
三个月足以淡化很多东西,包括明星赛的热度。
更别提自明星赛结束以后。
别说千城家族了,就连作为亚军的十亿家族主力选手都很少露面。
时间一久,无论他们此前掀起了多大的波澜,如今都逐渐冷却了下来。
现在的论坛大家讨论的热点主要围绕在新资料片内容,以及上个月刚结束的武神坛赛上面。
武神坛就不说了,明秀园的夺冠以及2008的爆冷出局,给不少队伍都打了针强心剂。
在没有千城家族搅局的情况下,武神坛各大队伍战力还是相对平衡的。
至于新资料片内容,如今热度最高的不是别的,正是经脉系统。
作为极大限度改变游戏格局的全新玩法。
经过两个月时间的消化。
随着大家对经脉系统的理解逐渐加深。
大部分人不但没有因此失去兴趣,反而还更加痴迷了。
经脉系统就是这样,即便只是初版。
但天生自带的趣味性跟多样性却让它得到了越来越多的关注。
很多原先较为冷门的玩法也因为经脉系统的出现,得到了更多的开发跟挖掘。
而也因为多样性玩法的出现。
导致原本并不存在什么分歧的门派,现如今却彻底陷入了‘内乱’。
就比如狮驼岭。
以前的狮驼玩法其实很简单,大部分时间无脑飞机就行,偶尔再来个象形连环击打集火控制就齐活了。
可现在,随着「嗜血狂魔」跟「万兽之王」两条经脉的出现。
关于狮驼未来的方向,不少狮驼玩家开始出现了分歧。
嗜血狂魔主打的是将输出进行到底,再加上还具备一定的回复能力。
导致这条经脉的拥趸众多,毕竟玩狮驼的谁不想一飞一片小朋友?
而万兽之王则主打辅助,尤其是对召唤兽的提升,效果可以说极为显著。
一个主打物理面伤的门派,结果却突然转去打辅助了。
如此巨大的定位转变,大部分狮驼玩家自然很难适应。
所以可想而知。
相较于嗜血狂魔的信徒,万兽之王的人气就明显低了不止一筹。
但人气差归差,选择万兽之王的狮驼玩家在论坛的存在感却相当高。
用他们的话说,直线谁不会加油,弯道快才是真的快!
这里直线指的就是嗜血狂魔,而弯道指的自然便是万兽之王。
万兽之王的玩家普遍认为。
相较于将输出梭哈到底的嗜血狂魔,万兽之王其实更加适合比赛的节奏。
虽然现如今这两种流派都还未在武神坛上大面积普及。
但假以时日,待越来越多的高端狮驼点出完全体的经脉。
到那时候,大家就会明白万兽之王的强度如何了!
对此方云倒是挺喜闻乐见的。
有分歧才会有创新,至于究竟是嗜血狂魔更强还是万兽之王更适合比赛节奏。
他的评价只有六个字,赛场上见真章!
而像狮驼这样的经脉分歧,在各大梦幻论坛还只是冰山一角。
随着各个门派的经脉玩法被逐渐挖掘,玩家间的分歧也越来越白热化。
包括最热门的大唐在内。
每天各个论坛都充斥着各大门派铺天盖地的骂战跟试验贴,热闹程度直逼年初的全明星。
从这里就能看出,一款游戏想要制造热度。
定期举办联赛只是其一,像出神入化这样兼具创新跟趣味性的大版本更新同样十分重要。
在骂战四起的论坛里泡了许久,直到维护结束。
方云这才关掉网页,打开客户端迅速输入账号密码登上了游戏。
他最近这段时间投入精力最多的便是千舞这个力女儿。
而也正因为他废寝忘食的努力。
现如今的千舞不但等级已经升到了170,就连技能跟经脉也都点了个七七八八。
事实上不止是千舞。
因为托管助手的存在,他手里其它主力号等级升的同样飞快。
到目前为止,这些主力号平均等级全都突破了170,用不了多久就能全员毕业。
不过方云倒是并不着急给这些号升满级。
反正现在的他有的是时间,再加上因为新版本的关系。
很多门派的玩法都因此发生了转变,他需要慢慢适应并一一进行改造。
登上千舞的账号,他照例先是回女儿村将今天的师门做完。
搞定之后,他想了想,没有着急去刷经验,而是控制着千舞来到了长安天台。
找仓库管理员打开仓库,他目光在第三个跟第四个仓库里迅速扫了一眼,旋即将一批装备给取了出来。
两月时间足够他攒下大量的气运值了。
而在攒够气运值后,接下来要做的自然就是继续给千舞刷装备。
现如今千舞身上的毕业装备依旧只有两件,一件150专用无级别破血女衣,一件150无级别非专用破碎女头。
而现在。
随着今天的维护结束,在新特技特效已经正式上线的情况下。
他也算是赶了个巧,正好趁这个机会试试看能不能刷一两个出来。
他刚刚取出的装备里武器占了5件,项链跟腰带则各占了两件。
看得出来,比起防具,他还是更想多刷几件武器。
飞燕女能用的武器有两种,分别为环圈跟双剑。
从个人喜好而言,方云是更喜欢环圈的。
但他也不会因此就歧视双剑,尤其是150造型的双剑其实比环圈更好看。
他这次准备的五把武器中双剑占了三把,环圈反倒只有两把。
待会儿究竟是双剑出货还是环圈出货,就一切看命了。
取好装备,他控制着千舞一路来到化生寺,上完香后便准备开始了。
他首先鉴定的是那四件防具。
点开一张鉴定符,他心里默念一声气运强化,旋即对准第一件项链就点了下去——
鉴定成功!
一鼠标点下,伴随着鉴定成功的出现,他手上动作飞快,一眨眼的功夫就将剩下三件全给鉴定了出来。
而在鉴定完毕后。
没有看到专用提示的他轻轻皱了下眉,略一思索,决定先瞧瞧这四件装备的成色。
【紫金碧玺佩】
上古神兽遗留之物。四颗碧玉珠似乎依附着神奇的魔力。
【装备条件】等级150
等级:150
灵力+221
耐久度:500
制造者:千仇强化打造
…
【紫金碧玺佩】
上古神兽遗留之物。四颗碧玉珠似乎依附着神奇的魔力。
【装备条件】等级150
等级:150
灵力+234
特效:坚固
耐久度:500
制造者:千仇强化打造
“呃……”
随着前面两条项链属性呈现在眼前。
原本方云还在无语这两条项链拉胯的初灵。
但很快,在看到第二条项链附带的‘坚固’时,他顿时轻轻一扬眉。
坚固就是今天刚更新的特效,效果为装备的耐久度消耗速度减半。
怎么说呢。
这个特效不能说鸡肋,但也确实不值什么钱。
在没有不磨的情况下,坚固的存在的确可以帮你省点珍珠钱。
但也就仅限于此了。
反正对于方云来说,这个特效跟珍宝一样,都属于可有可无的存在。
摇了摇头,将目光从这两条拉胯的项链上挪开。
他鼠标一滑,又看起了那两条腰带的属性。
【磐龙凤翔带】
远古天神遗物,龙飞凤舞呈吉祥之态,佩戴起来能受到上古神兽的庇护。
【装备条件】150级
等级:150,五行:木
防御+99,气血+387
耐久度:500
特效:易修理
制造者:千仇强化打造
…
【磐龙凤翔带】
远古天神遗物,龙飞凤舞呈吉祥之态,佩戴起来能受到上古神兽的庇护。
【装备条件】150级
等级:150,五行:木
防御+107,气血+422
耐久度:800
特效:暴怒
特技:燃烧之光
制造者:千仇强化打造
“这特么……!”
一眼扫完这两条腰带的属性。
方云当场就无了个大语。
单论特技跟特效出货率的话,他这次鉴定绝对称得上‘满载而归’。
可问题是,蓝字虽然出的不少,但却没一个能打的!
前面的坚固就不谈了,可第一条腰带出的那个‘易修理’,就属实有点膈应人了。
易修理的效果为该装备修理时提升10%成功率及成功率上限。
从描述就能看出,这个特效跟坚固一样,都跟装备的耐久有关。
但无论坚固还是易修理,其本质上依然只是延缓消耗,而不是像不磨那样完全兜底。
所以可想而知,在不磨面前,这俩特效毫无存在的意义,更多的像是纯粹为了凑蓝字而存在。
唯一让他有点好受的是第二条腰带。
第二条腰带同样给他出了两个新特技特效,分别为‘暴怒’跟‘燃烧之光’。
从名字就能看出,暴怒跟愤怒一样,都属于腰带专属特技,而且都跟愤怒值相关。
但两者的区别在于,愤怒是降低使用法宝特技的愤怒值消耗。
而暴怒则是在角色损失气血时额外增加20%愤怒值的获取。
单从描述来看似乎还不错,但问题是这玩意儿它不能跟愤怒共存!
一个能增加愤怒值却不能跟愤怒特效共存的特效。
用脚指头都能想到,这玩意儿得有多鸡肋了。
说句不好听的,这条腰带的特效要是愤怒的话。
那么以它的基础属性,即便是方云都可以考虑直接用了。
可暴怒嘛……就只能去小孩儿那桌了。
至于暴怒下方的新特技‘燃烧之光’。
这玩意儿同样是个比较冷门的特技。
燃烧之光的效果为减少敌单体同等于自己‘魔力’属性的气血及蓝量。
从描述可以看出,这个特技的伤害,主要取决于玩家的魔力值高低。
所以大唐狮驼之类的物理门派就可以直接放弃了,同时化生女儿盘丝等封系辅助也可以洗洗睡了。
只有像魔王龙宫这样的高魔门派,才能真正发挥出这个特技的威力。
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