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第五十七章 第三个对手武战(第三更)


  王墨万万没想到这个植物师看似十分慌张实则在引诱王墨,而轻敌的王墨正好上了他的当一脚踩在了土豆雷上。

  第一颗豌豆射手从地里钻出来后“噗噗噗”的对着王墨就开始射击,每一发子弹伤害不高才十几点伤害,但王墨眩晕刚结束就看见不远处第二株豌豆射手从地里钻了出来。还好豌豆射手的生命值也不是很高,才200点,王墨一发强力击或者两下普通攻击就可以解决一个。但豌豆射手攻击距离贼远,是王墨远程手弩状态下攻击距离的两倍还不止,等王墨解决完一个豌豆射手时已经被打了好几下。

  召唤师类职业厉害在什么地方?你给了他喘息造兵的机会它就能跟老母鸡下蛋似的不停的给你往外蹦召唤兽。这不王墨刚解决这俩豌豆射手,不远处的地面上又钻出来了两个豌豆射手和一朵大大的喇叭花,而且形成了一个三角形的形状,而植物师就站在三角形的一角。

  “哇!这吊职业怎么跟大发明家似的,好烦啊。”王墨看到这架势想起了英雄联盟里的一个英雄—大发明家,俗称大头。大头的经典炮塔阵就是把三个炮塔放成一个三角形,对付远程用倒三角,对付近程用正三角,三个炮台往那一放,如果有打野来gank自己就在三角形中间放个大炮台,然后绕着三角形螺旋蛇皮走位,瞅准时机开个金身躲过致命打击,往往大头没死,对面的中路和打野先被炮台搞死了。

  当王墨决定杀植物师的时候,植物师就绕着植物三角阵跑。而王墨清理完一个三角阵,下一个三角阵又造好了。尤其是那个喇叭花伤害不高,但是“嘟嘟嘟”的响个不停,听的王墨想打人,他便先去打喇叭花,而喇叭花的范围正处于两个豌豆射手的保护范围,要想打到喇叭花必定会受到两个豌豆射手的攻击,于是王墨不得不先把两个豌豆射手清理掉。就这样两人玩着玩着,王墨发现自己还没打到植物师就已经掉了三分之一的生命值。

  王墨感觉这样不行就先往后跑了几步跑出了豌豆射手的攻击范围,他要思索一下怎么破了这个局。这个植物师真的是太贱了,站的远远的,王墨追过去他就绕圈跑,王墨要是打掉地上的植物他就再种,要是不打掉他就再绕圈跑回去。

  植物师见王墨与自己是非常安全的距离就跑到豌豆射手附近开始使用技能读条升级豌豆射手。不一会儿,豌豆射手就变成了冰蓝色的,生命值也变成了300。然后植物师又把另一个豌豆射手升级的更大更高。

  这次任务有限时,要求五分钟内击杀植物师,这已经过了三分钟了,王墨拖不起。

  王墨看了看自己的技能突然懊恼的拍了下脑袋:“啊!我怎么又给忘了,我是个猎人啊!我可以抓宝宝啊。”鲨鱼辣椒无法在陆地上召唤,王墨决定打完这一场先出去抓只河马,要是有了河马在前面扛着,自己绝对不至于这么被动。

  植物师站在植物三角阵里笑嘻嘻的看着王墨,气的王墨牙痒痒。王墨看了看他的植物阵两眼一眯:我干嘛要把他的植物全打掉,我只打掉一株让他摆不成阵型就好了啊。

  找到破解方法后王墨手持弓弩闯进豌豆射手的攻击范围,冰蓝色的豌豆射手应该就类似于寒冰射手,射出来的子弹打在身上会被减速,而那颗更高更大的豌豆射手类似于急速射手,射的又快又猛。王墨一发强力击跟一发普攻解决了寒冰豌豆射手,然后开了加速不管其他的向植物师追过去。

  植物师没想到王墨突然开窍,便匆忙跑开然后开始种植新的植物三角阵,但是因为种植数量的限制他不得不先下令原先的植物自我摧毁,这自我摧毁的时间跟了王墨接近植物师的机会。

  “嘭!你中了“土豆雷”,魔法伤害—78,眩晕4秒。”近敌心切的王墨再次中奖踩了一个土豆雷。

  “叮!你中了“藤蔓陷阱”,每秒造成毒属性伤害11点,减速30%,持续3秒。”

  “哇!日了狗了!”王墨彻底火了,切换成刀剑模式,一个“惩恶扬善”挂在自己和植物师头上然后啥也不管闷着头冲去,心里想着要不是你死就是我亡,最终自己接近了植物师然后一个“强化风影斩”近身进行疯狂砍杀。

  看着植物师倒下,而王墨自己差一点儿就被植物喷死,他得出了一个结论:游侠打植物师一定不能犹犹豫豫的,就要头很铁,就得扛着硬刚,这样才能赢,不然就被活活磨死。

  打完植物师王墨先出去抓了一只河马,河马的属性也被系统强制调成了十级的属性。河马有三个技能,一个是皮糙肉厚,被动,减免伤害;一个淤泥,使一片范围形成一片淤泥,没有伤害,但减速80%,淤泥存在20秒,只要敌人处于淤泥中就会被减速;还有一个喷水,造成少量魔法伤害并稍微击退对手。

  抓到河马后的王墨选择“职业solo”重新进入匹配。

  “系统正在为您匹配第三位对手………匹配成功!任务目标:击杀对手!”

  “叮!您现在有一分钟时间了解您的对手,一分钟后将进入角斗场。”

    ID:明月依然在

  职业:武战

  主要属性:金

  职业介绍:战士转职职业。出色的突击击杀能力,冲锋陷阵,万军丛中取敌将首级!

  提示:小心他突击后的一套爆发。

  目标已掌握主动技能基本介绍:

  连击(战士类职业基本技能):物理伤害。

  重击(战士类职业基本技能):物理伤害,无视一定的物理防御。

  激昂战歌(战士类职业基本技能):群体状态技能,提升全队生命值。

  破空击(武战初级技能):物理伤害,穿甲,金属性伤害。

  上扬击(武战初级技能):控制(击飞、眩晕)、物理伤害。

  金戈三扣(武战初级技能):状态击,加强接下来三次普攻,每次普攻附带额外伤害和削减物理防御的效果。

  回马枪(武战中级技能):武战对身后的目标释放,若命中造成大量伤害,暴击时不造成暴击伤害而是造成无视目标物理防御的伤害。

  纵云踏燕(武战中级技能):两段超远距离位移,增加移动速度,免疫减速。

  “来吧!力量的对决。”王墨仗着自己的“惩恶扬善”丝毫不怕。

  (还有第四更,大约两三点)

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  详细职业介绍

  职业介绍之战士:

  笑看金戈铁马,气吞万里如虎!

  战士,以战止战,为战而生。是第一前排职业,承担着的保护守卫队友职责。

  基础战士技能:连击、重击。

  可转职职业:武战、盾甲和豪侠。

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  武战介绍:

  长枪一舞山河定,七进七出万军行

  武器:中距离大刀长枪类武器

  主要装备:武器、衣服

  职业PVE定位:物理输出,副T(T2级别前排)

  职业PVP战场定位:分割战场,突击敌方主要目标

  优点:物理输出能力和双防都较高,能抗能打,进可挺枪杀敌,退可保护队友

  缺点:身板脆,敏捷低,容易被放风筝,持续输出不足

  经典技能介绍:

  无畏冲锋:对目标发起冲锋,此冲锋不受任何控制,不可被打断,对造成中等伤害强制打断目标正在释放的技能

  银月横扫:挥动武器对前方扇形范围发动横扫,对范围内目标击飞击退,释放距离释放范围与所持武器长短相关

  大漠孤烟:极大提高自己双防,以自身为中心对周围一定范围内的敌对目标每隔5秒造成一次中等伤害并减速和短暂眩晕,持续30秒。

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  盾甲介绍:

  不动如山定疆边,岂教胡马度阴山?

  武器:盾牌,中距离武器

  主要装备:盾牌、衣服

  职业PVE定位:首席坦克,伤害吸收,主T(T1级别前排)

  职业PVP战场定位:首席前排,伤害吸收,保护后排稳定阵型

  优点:防御极高,生命值极厚,有减伤和无敌

  缺点:笨重,敏捷低,移速慢,输出严重不足

  经典技能介绍:

  不动如山:不动安如山,一定时间内自己无法移动无法攻击,防御提升数倍,并持续不断的恢复大量生命值。

  独当一面:举起手中盾牌立在面前,持续一定时间内免疫盾牌方向来的所有伤害,此技能施法中无法释放其他技能。

  吼断山河:一吼山河断,对自身周边范围内的怪物造成大量伤害并使其仇恨目标全部转向自己;对玩家发动时,可强制范围内敌对玩家在一定时间内只能攻击自己(嘲讽效果)。

  卸甲归田:10秒无敌并迅速恢复生命值,无敌状态结束后仇恨清零,并在接下来10秒内获得“归田”状态——自己无法攻击无法释放攻击性技能,可以移动。

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  豪侠介绍:

  十年磨一剑,

  霜刃未曾试。

  今日把示君,

  谁有不平事?

  武器:中距离武器

  主要装备:武器、加防御的饰品

  优点:物理持续输出能力极强,力量加成极高,有加速技能保命技能

  缺点:敏捷低,爆发不足,双抗在前排职业中较低

  职业PVE定位:辅助援护,副T(T2级别前排)

  职业PVP战场定位:辅助前排或保护后排牵制对方刺客类切后排职业

  经典技能介绍:

  肝胆相照:豪侠给1  /  2  /  3名队友上肝胆相照状态,队友数量跟技能等级有关。其中任意一方所受到伤害都由所有拥有此状态的队友共同分担承受,并且每当其中一方受到治疗效果和增益状态时其余各方也会受到相同的治疗效果和增益状态。增益状态不包括无敌状态。

  侠肝义胆:迅速援护一名队友并替队友承受接下来五秒内所有的伤害和不良状态。

  侠骨丹心:迅速恢复自己一定量的最大生命值并清除身上所有的不良状态。

  义愤填膺:移动速度提升,十秒内接下来的五次普通攻击造成伤害翻倍,第三次攻击造成“破甲”效果,减少目标百分比的物理防御;第四次攻击造成“萎靡”效果,降低目标百分比伤害并造成减速效果;第五次攻击对目标造成“震慑”效果,长时间眩晕目标。五次攻击全部命中重置此技能CD。


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